高齢者 | KURAGE online

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「eスポーツを活用した高齢者のフレイル予防効果検証及び高齢者のデジタルデバイド解消」に ...

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(4)実証概要・高齢者の集いの場などにおいて、継続的にeスポーツを体験することでフレイル予防、健康維持増進への 効果を証明すること、及びデジタル関連キーワードはありません

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